Главная Источники
Редакционный стандарт

Источники и лицензии

Ключевые исторические и технологические утверждения проверены по первичным материалам Electronic Arts, а ранняя история — по профильным архивам и справочным источникам. Ниже также указаны авторы и лицензии иллюстраций.

Факт-чекинг

Основные источники

Маркетинговые формулировки издателя не используются как независимая оценка качества игры: из них берутся даты, названия функций и технические заявления.

FIFA International Soccer (1993)

MobyGames: изометрическая/диметрическая камера, международные сборные, вымышленные имена игроков.

Открыть источник →
FIFA: Road to World Cup 98

Справочные данные по квалификационному режиму и 172 сборным; формулировки о 3D проверены с учётом более ранних FIFA 96/97.

Открыть источник →
EA SPORTS Ignite / FIFA 14

EA: Ignite для Xbox One и PlayStation 4; FIFA 14 — один из первых релизов на новом движке.

Открыть источник →
FIFA 22 / HyperMotion

EA: захват движения 22 футболистов и ML-модель, обученная более чем на 8,7 млн кадров.

Открыть источник →
EA SPORTS FC 24 / HyperMotionV / PlayStyles

EA: HyperMotionV на данных более 180 профессиональных матчей; PlayStyles оптимизированы данными Opta и другими источниками.

Открыть источник →
Изображения

Авторы и лицензии

Изображения служат иллюстрациями и не выдаются за скриншоты конкретных выпусков FIFA.

Controller

Evan-Amos · Public domain. Используется как иллюстративное изображение.

Wikimedia Commons →
Ball

Petey21 · CC0 1.0. Используется как иллюстративное изображение.

Wikimedia Commons →
Stadium

Vincenzo.togni · CC BY-SA 4.0. Используется как иллюстративное изображение.

Wikimedia Commons →
Tactics

S.A. Julio / HSV1887 · CC BY-SA 4.0. Используется как иллюстративное изображение.

Wikimedia Commons →
Goalkeeper

Maximiliaan Ronaldszoon · CC BY-SA 4.0. Используется как иллюстративное изображение.

Wikimedia Commons →
Street

Amuzujoe · CC BY-SA 4.0. Используется как иллюстративное изображение.

Wikimedia Commons →