Механики
Движение, пас, удар, защита, характеристики и тактика.
Подробнее →Первая версия каталога сосредоточена на восьми выпусках, через которые лучше всего видно развитие управления, режимов, движков и онлайн-составляющей.

Это не рейтинг лучших частей. Каждая карточка представляет технологический или структурный поворот серии.
Изометрическая камера, сборные и старт серии.
Открыть страницу →19973D-эпоха, квалификация сборных и культовая подача.
Открыть страницу →2008Онлайн выходит на первый план; Ultimate Team дебютирует как DLC.
Открыть страницу →2013Переход на PS4/Xbox One и EA SPORTS Ignite.
Открыть страницу →2016Frostbite, The Journey и новая физичность матча.
Открыть страницу →2019VOLTA и новый слой малого уличного футбола.
Открыть страницу →2021HyperMotion и новое поколение анимаций.
Открыть страницу →2022Финальная игра EA под брендом FIFA.
Открыть страницу →Каждая страница связывает конкретный релиз с механиками, режимами и технологиями. Поэтому изучать серию можно не только по годам.
Движение, пас, удар, защита, характеристики и тактика.
Подробнее →Career, Clubs, VOLTA и другие способы играть.
Подробнее →Ignite, Frostbite, HyperMotion и другие слои.
Подробнее →Каждый выпуск связан сразу с несколькими историями: механикой матча, конкретными режимами, технологической платформой и состоянием онлайн-сервисов. Поэтому одна FIFA может быть важна не из-за общего качества, а потому что впервые вводит систему, которая потом живёт много лет.
Для первого уровня сайта выбраны восемь выпусков, которые хорошо показывают смену поколений: старт серии, зрелое 3D, появление Ultimate Team, Ignite, Frostbite, VOLTA, HyperMotion и финальный релиз под брендом FIFA.
Например, FIFA 23 вышла в 2022 году. На страницах каталога год релиза указывается отдельно от номера части, чтобы не смешивать сезонный бренд и календарную дату.
Особенно в переходные годы вроде FIFA 14 и FIFA 22. Версии одного выпуска могли использовать разные технологии и иметь различия в анимациях, режимах или feature set. Поэтому на страницах ключевых игр отдельно отмечаются platform-specific особенности.
Изометрическая камера и фундамент визуальной идентичности серии.
Зрелый 3D-футбол, международная квалификация и сильная аудиовизуальная подача.
Ultimate Team и усиление онлайн-слоя.
Параллель старого поколения и Ignite на PS4/Xbox One.
Frostbite, The Journey и новый gameplay framework.
Football Intelligence и VOLTA.
HyperMotion и большой animation refresh на новом поколении.
Финальный EA SPORTS FIFA и мост к EA SPORTS FC.
От FIFA 95 до FIFA 23 с отдельными страницами и сравнением между соседними частями.
Отдельная линия официальных игр чемпионатов мира и её отличия от ежегодной FIFA.
Самостоятельная история аркадного малого футбола до появления VOLTA.
От Mega Drive и SNES до PlayStation 5, Xbox Series и PC.
Подробнее →Культурная история серии вне непосредственно gameplay.
Как одна и та же система — пас, удар или защита — менялась между выпусками.
Подробнее →