Главная Игры FIFA 20
Игра · 2019

FIFA 20

Выпуск, который вернул малый и уличный футбол в основную серию через VOLTA и одновременно продолжил развитие онлайн-режимов Ultimate Team.

2019VOLTASmall-sided
Игра в уличный футбол
Изображение: Amuzujoe / Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0 · лицензия
2019год релиза
VOLTAновый режим
Small-sided3v3 / 4v4 / 5v5
FUTFriendlies + Objectives
FIFA 20 попыталась сделать футбольное пространство меньше — а решения быстрее.

VOLTA был построен вокруг малого футбола: площадки, стены, быстрые комбинации и более выраженная индивидуальная техника. Это меняло дистанции и ценность движения по сравнению с классическим 11-на-11.

Одновременно Ultimate Team получил дополнительные социальные форматы и сезонные цели, усиливая live-service модель FIFA.

Что изучать

Главные слои этого выпуска

Страница связывает конкретную игру с постоянными разделами сайта: механиками, режимами и технологиями.

01

VOLTA

Уличный футбол, малые составы и отдельная эстетика.

Подробнее →
02

Дриблинг

На малом поле управление корпусом и финты становятся ещё заметнее.

Подробнее →
Контекст

FIFA 20 была больше, чем дебют VOLTA

Самый заметный новый режим заслонил более важный для механик слой — Football Intelligence.

EA описывала FIFA 20 как переработку игрового процесса вокруг трёх направлений: Authentic Game Flow, Decisive Moments и Ball Physics. Их общий смысл — сделать пользовательское действие более важным в решающих эпизодах, а поведение ИИ вокруг него более правдоподобным.

Authentic Game Flow менял пространство матча

AI-controlled players должны были лучше понимать время, пространство и позицию. В атаке это выражалось в более выраженных one-on-one ситуациях, в защите — в попытке сделать автоматическое позиционирование поддержкой пользователя, а не заменой ручного контроля.

Decisive Moments концентрировались на завершении и отборе

Composed Finishing перерабатывал базовую логику удара, а Controlled Tackling использовал Active Touch System для более разнообразных анимаций отбора. В результате ключевой эпизод должен был сильнее зависеть от ручного решения пользователя.

Ball Physics стала самостоятельным блоком

EA подчёркивала новые траектории ударов, взаимодействия после отборов и физическое поведение мяча. Это важный сдвиг: физика мяча стала не только техническим слоем, но и частью публичного описания gameplay design.

VOLTA вернула малый футбол в основную FIFA

Режим был вдохновлён street football, клетками и футзалом. Пользователь создавал персонажа и играл в разных форматах малого футбола, используя упрощённые flicks, новые flair animations и стены как элемент игрового пространства. VOLTA не была прямым продолжением FIFA Street, но явно работала с похожей фантазией — футболом вне большого стадиона.

Gameplay

Что изменилось на поле

01

Authentic Game Flow

Новые принципы темпа, пространства и поведения AI вокруг пользователя.

Подробнее →
02

Composed Finishing

Переработка базовых ситуаций завершения атак.

Подробнее →
03

Controlled Tackling

Более контекстные анимации отбора через Active Touch.

Подробнее →
04

Ball Physics

Больше вариантов отскока, вращения и траекторий.

Подробнее →
05

VOLTA

Отдельный small-sided gameplay со своим темпом и пространством.

Подробнее →
06

FUT Seasons

Season Objectives усилили календарную live-service модель Ultimate Team.

Подробнее →
Два ритма

Большой стадион и малая площадка

11 на 11

Основная FIFA 20 стремилась дать больше значения позиционированию и контролируемому игроку.

  • AI Defending должен был меньше решать эпизод автоматически.
  • One-on-one ситуации становились важнее.
  • Темп и расстояния между линиями получили отдельный акцент.

VOLTA

Малое поле меняло саму геометрию решений.

  • Меньше пространства — больше частых контактов.
  • Стены могли использоваться как партнёр по пасу.
  • Flair и быстрые навыки становились частью основного языка режима.
Источники

Источники

EA — FIFA 20 Gameplay

Football Intelligence, Authentic Game Flow, Decisive Moments и Ball Physics.

Источник →
EA — VOLTA reveal

Официальный анонс VOLTA и small-sided football в FIFA 20.

Источник →
EA — FIFA 20 launch

FUT Friendlies, Season Objectives, лицензии и релизные данные.

Источник →
Дальше

Продолжить маршрут

Из конкретного релиза можно перейти к технологии, режиму или следующей исторической точке.

Источники

Первичные материалы EA

Для фактов о технологиях и запуске режимов используем официальные материалы издателя.